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?xml version="1.0" encoding="windows-1251" ? string_table string id="gar_defend_bandit_base_name" text Verteidige die Banditenbasis /text /string string id="gar_defend_bandit_base_text" text Verteidige die Banditenbasis gegen die feindlichen Angriffe. /text /string string id="gar_quest_bring_money_name" text Bringe Napr 2.000 in Bar, wenn es dunkel wird. /text /string string id="gar_quest_bring_money_text" text Kaufe ein Medkit vom Wilden Napr beim Flohmarkt f・ 2.000. Grere Gesch臟te wie dieses finden auf dem Flohmarkt nur nachts statt. /text /string string id="gar_quest_bring_old_pda_name" text Bringe dem Wilden Napr den alten PDA /text /string string id="gar_quest_bring_old_pda_text" text Bringe dem Wilden Napr beim Flohmarkt den alten PDA, den du in Freshys zersttem Lager unter dem doppelten Boden des Werkzeugkastens gefunden hast. /text /string string id="gar_quest_destroy_ambush_name" text Te den Verr舩er /text /string string id="gar_quest_destroy_ambush_text" text Te Stringow daf・, dass er dich in einen Hinterhalt gelockt hat. /text /string string id="gar_quest_destroy_flea_market_name" text ワbernimm zusammen mit den Banditen den Flohmarkt /text /string string id="gar_quest_destroy_flea_market_text" text Te die M・lgr臙er auf dem Flohmarkt, um den anderen eine Lektion zu erteilen, und vergewissere dich, dass einer der Banditen dort als Wache zur・kbleibt. /text /string string id="gar_quest_get_old_pda_box_name" text Nimm den alten PDA aus dem Werkzeugkasten /text /string string id="gar_quest_get_old_pda_box_text" text Hole den alten PDA aus Freshys Lager und bringe ihn zum Wilden Napr. Der PDA m・ste unter dem doppelten Boden des Werkzeugkastens liegen. /text /string string id="gar_quest_get_old_pda_name" text Hole den alten PDA aus Freshys Lager /text /string string id="gar_quest_get_old_pda_text" text Nimm Freshy im Lager den alten PDA ab und bringe ihn zum Wilden Napr. Wenn Freshy nicht da ist, findest du den PDA unter dem doppelten Boden im Werkzeugkasten. /text /string string id="gar_quest_get_traitor_pda_name" text Durchsuche Stringows Kper /text /string string id="gar_quest_get_traitor_pda_text" text Durchsuche Stringows Kper und nimm alles mit, was n・zlich erscheint. /text /string string id="gar_quest_get_weapons_name" text Bringe Stringow 2.000 /text /string string id="gar_quest_get_weapons_text" text Bringe Stringow 2.000 in bar, um ein paar geschmuggelte Waffen zu kaufen. /text /string string id="gar_quest_kill_digger_traitor_name" text Erledige einen Mann namens Stringow /text /string string id="gar_quest_kill_digger_traitor_text" text Befolge Yogas Anweisungen und te einen Mann namens Stringow. /text /string string id="gar_quest_kill_smuggler_name" text Erledige den Schmuggler und die M・lgr臙er. /text /string string id="gar_quest_kill_smuggler_text" text Te den Schmuggler und die M・lgr臙er, die von ihm Waffen kaufen wollen. /text /string string id="gar_quest_killer_pseudodogs_name" text Vernichte die Nachtj臠er /text /string string id="gar_quest_killer_pseudodogs_text" text Finde und vernichte die Kreaturen, die Jagd auf die M・lgr臙er machen. Du kannst dort anfangen zu suchen, wo die ワberlebenden angegriffen wurden. Du kannst sie wahrscheinlich nur bei Nacht aufsp・en. /text /string string id="gar_quest_liberate_conc_camp_name" text Schalte die Wachen beim Sammellager der Banditen aus /text /string string id="gar_quest_liberate_conc_camp_text" text Befreie die Gefangenen gemeinsam mit der Einheit der M・lgr臙er, nachdem du die Wachen am Sammellager der Banditen ausgeschaltet hast. /text /string string id="gar_quest_meet_with_digger_fighters_name" text Triff die Einheit der M・lgr臙er /text /string string id="gar_quest_meet_with_digger_fighters_text" text Triff die Einheit der M・lgr臙er und f・re den Angriff auf das Sammellager der Banditen aus. /text /string string id="gar_quest_speak_with_quester_name" text Rede mit dem Wilden Napr /text /string string id="gar_quest_speak_with_quester_text" text Finde heraus, ・er was f・ wichtige Gesch臟te der Wilde Napr mit dir beim Flohmarkt reden wollte. /text /string string id="gar_story_chase_digger_name" text Hole vom Boten der M・lgr臙er Informationen ein /text /string string id="gar_story_chase_digger_text" text Rede mit dem Boten der M・lgr臙er und finde heraus, wohin Fang gegangen ist. /text /string string id="gar_story_chase_pda_signal_cellar_name" text Finde Fang /text /string string id="gar_story_chase_pda_signal_cellar_text" text Finde Fang im Keller, indem du seinem PDA-Signal folgst. /text /string string id="gar_story_chase_pda_signal_name" text Hole Fang ein /text /string string id="gar_story_chase_pda_signal_text" text Hole Fang ein, indem du seinem PDA-Signal folgst. /text /string string id="gar_story_find_cache_name" text Finde das Versteck /text /string string id="gar_story_find_cache_text" text Finde das Versteck von Fangs Gruppe. /text /string string id="gar_story_find_diggers_name" text Hole von den M・lgr臙ern Informationen ・er Fang ein /text /string string id="gar_story_find_diggers_text" text Frage die M・lgr臙er, die Fang dem H舅dler zufolge aufgesucht hat, nach Fangs Aufenthaltsort. /text /string string id="gar_story_get_pda_name" text Nimm Fangs PDA /text /string string id="gar_story_get_pda_text" text Nimm den PDA, den Fang verloren hat. /text /string string id="gar_story_go_to_freedom_name" text Folge Fang ins Dunkle Tal /text /string string id="gar_story_go_to_freedom_text" text Folge Fang ins Dunkle Tal. /text /string string id="gar_story_kill_dogs_name" text Te die Schattenhunde /text /string string id="gar_story_kill_dogs_text" text Te die Schattenhunde, die den Boten der M・lgr臙er im Tal in die Enge getrieben haben. /text /string string id="gar_story_search_digger_bodies_name" text Durchsuche den toten M・lgr臙er /text /string string id="gar_story_search_digger_bodies_text" text Durchsuche den toten M・lgr臙er nach Informationen ・er Fang. /text /string string id="gar_quest_bandit_reward_name" text Hol dir deine Belohnung von Tooth /text /string string id="gar_quest_bandit_reward_text" text Gehe zu Tooth, dem H舅dler, und hol dir eine Belohnung f・ die S舫berung des Flohmarkts. /text /string string id="gar_quest_bandit_secret_name" text Hol die Knarre aus dem Versteck in der Anomalie /text /string string id="gar_quest_bandit_secret_text" text Hol die Knarre, von der Yoga erz臧lt hat, aus dem Versteck in der Anomalie /text /string string id="gar_quest_captive_reward_name" text Hol die Beute aus dem Versteck /text /string string id="gar_quest_captive_reward_text" text Hol die Beute aus dem alten Versteck der M・lgr臙er, die aus dem Sammellager befreit wurden. /text /string string id="gar_quest_more_reward_name" text Fordere eine Belohnung von Yoga /text /string string id="gar_quest_more_reward_text" text Fordere eine zus舩zliche Belohnung von Yoga f・ die S舫berung des Flohmarkts. /text /string string id="st_gar_find_flesh_up_aceg_scientific_outfit_name" text Finde Informationen ・er verst舐kten Kperschutz /text /string string id="st_gar_find_flesh_up_aceg_scientific_outfit_text" text Bringe Limpid eine Flasche Schnaps und Informationen ・er verst舐kten Kperschutz. Im Gegenzug kann er deinen Anzug vielleicht mit etwas トhnlichem ausstatten. /text /string string id="st_gar_find_flesh_up_bdfh_scientific_outfit_name" text Finde Informationen dar・er, wie man ein Screening bei einem Anzug durchf・rt /text /string string id="st_gar_find_flesh_up_bdfh_scientific_outfit_text" text Limpid hat noch nie von den Psi-Emissionen geht, aber wenn du ihm die nigen Informationen gibst, knte er einem Anzug ein System verpassen, das den Tr臠er gegen diese Emissionen sch・zt. /text /string string id="st_gar_find_flesh_up_fh_scientific_outfit_name" text Finde Informationen ・er geschlossene Atemmodule /text /string string id="st_gar_find_flesh_up_fh_scientific_outfit_text" text Limpid, der Techniker der Banditen, beherrscht jede Art von Modifikation, aber f・ den Einbau eines geschlossenen Atemmoduls in einen Anzug benigt er noch weitere Informationen. /text /string string id="gar_quest_redemption_name" text Hole dir deine Sachen zur・k /text /string string id="gar_quest_redemption_text" text Hole dir deine Sachen zur・k, die dir die Banditen in der N臧e des Flohmarkts abgenommen haben. /text /string string id="gar_recover_item_1_name" text Bringe die Chaser 13 zur・k /text /string string id="gar_recover_item_1_text" text Nun, die Sache ist die Einer unserer Jungs hat einen dieser M・lgr臙er geschnappt und ist mit ihm zwischen einigen Anomalien spazieren gegangen. Tja, am Ende sind die beiden in einer Gravit-Anomalie draufgegangen. Damit habe ich zwar kein Problem, aber der Kollege hatte meine Chaser f・ den Spaziergang ausgeliehen und die befindet sich immer noch dort. Wenn du mir die Waffe zur・kbringen kntest, w舐e ich mehr als erfreut. /text /string string id="gar_recover_item_2_name" text Finde die modifizierte Waffe /text /string string id="gar_recover_item_2_text" text Hey, Bruder! Du kntest mir einen Gefallen tun. Vor kurzem war ich bei Limpid und er hat eine richtig gute Wumme f・ einen Typen gebaut, mit Modifizierungen und so. Nun, dieser Typ und unser Boss sind nicht sehr gut miteinander ausgekommen, also hat Yoga uns gesagt, dass wir den Typen verschwinden lassen sollen. Deswegen haben wir ihn in einen h・schen Haufen Anomalien gejagt. Das ist zwar sch und gut, aber diese tolle Knarre liegt jetzt auch dort! Wenn du sie mir beschaffen kannst, werde ich daf・ sorgen, dass Tooth dich gut belohnt. /text /string string id="gar_recover_item_3_name" text Liefere eine Flasche Cossacks-Wodka ab /text /string string id="gar_recover_item_3_text" text Kumpel, w・dest du mir einen Gefallen tun und mir was zu trinken besorgen? Aber nicht den billigen Fusel, den jeder hier trinkt. Ich habe ein paar Flaschen mit gutem Wodka hier ganz in der N臧e versteckt, aber kann gerade nicht selbst dorthin. Bringe mir den Wodka aus dem Versteck und achte darauf, dass dich niemand dabei beobachtet, OK? /text /string string id="gar_recover_item_4_name" text Bringe die Jacke des Anf舅gers zur・k /text /string string id="gar_recover_item_4_text" text Vor ein paar Tagen kam hier ein Kerl vom Kordon vorbei, noch gr・ hinter den Ohren und einer der ganz nervigen Sorte. Er hat jedem von seiner Zauberjacke erz臧lt, der keine Anomalie etwas anhaben kne. Selbst als die Banditen ihn geschnappt haben, hat er nicht aufgeht zu plappern, bis sie ihn schlie゚lich in eine Gravit-Anomalie gejagt haben. Nun ja, der arme Kerl hatte Recht Die Jacke hat das Ganze ohne einen einzigen Kratzer ・erstanden. Ich knte das Ding ganz gut gebrauchen, wenn du es mir beschaffen w・dest. /text /string string id="gar_recover_item_5_name" text Bringe die Pistole mit der Gravur zur・k /text /string string id="gar_recover_item_5_text" text Du kannst mir bei einer Sache helfen. Ich hatte mal eine Pistole; nichts Besonderes, aber sie hatte meinem Gro゚vater geht. Ich habe sie in einem recht gro゚en Durcheinander verloren... vor ein paar Tagen haben wir uns ziemlich betrunken und sind dann auf die Idee gekommen, dass wir in der Nacht die Banditen erschrecken knten. Als es dunkel geworden ist, haben wir uns an ein Lager angeschlichen, das wir bei Tag ausgesucht hatten, und haben angefangen, Mutantenger舫sche zu machen. Es hat sich dann recht schnell herausgestellt, dass da gar keine Banditen waren. Stattdessen haben uns zwei Blutsauger angegriffen! Ich w舐e fast draufgegangen und habe auch noch meine Pistole dort fallen lassen. /text /string /string_table
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Elemental・Fire/エレメンタル・ファイア カードタイプ:Monster/モンスター エキスパンション:Dragonspire/竜の尖塔 英語版 Card Name Number Class Health Gold XP VP Text EMBER 2 ELEMENTAL・FIRE 5 2 1 2 LIGHT +1TROPHY LIGHT +1 FLARE 2 6 2 1 3 GLOBAL LIGHT +1BATTLE Destroy one card.TROPHY LIGHT +1 BLAZE 2 7 2 2 5 GLOBAL LIGHT +2Cannot be defeated unless a Spell or Item is used.TROPHY DUNGEON Destroy 1 Disease from your hand.TROPHY LIGHT +2 CHOKING SMOKE 2 8 2 2 6 GLOBAL LIGHT -2BATTLE All players gain 1 Disease.TROPHY LIGHT -2 INFERNO 2 10 3 3 7 GLOBAL LIGHT +3Immune to Magic Attack.SPOILS Reveal the top 3 cards of each opponent's deck. Put all Monsters revealed this way worth 3 or fewer VP into the active player's discard pile.TROPHY LIGHT+2 日本語版 カード名 枚数 分類 ヘルス 金貨値 経験値 勝利点 テキスト 〈残り火〉 2 エレメンタル・ファイア 5 2 1 2 明かり+1トロフィー:明かり+1 〈熱火〉 2 6 2 1 3 全体効果:明かり+1戦闘:カード1枚を廃棄する。トロフィー:明かり+1 〈猛火〉 2 7 2 2 5 全体効果:明かり+2呪文またはアイテムを使用しないと倒せない。トロフィー:ダンジョン:手札から病気1枚を廃棄する。トロフィー:明かり+2 〈窒息の煙〉 2 8 2 2 6 全体効果:明かり-2戦闘:プレイヤーは全員、病気1枚を得る。トロフィー:明かり-2 〈業火〉 2 10 3 3 7 全体効果:明かり+3魔法攻撃耐性。戦利品:他のプレイヤーは全員、デックの上から3枚のカードを公開する。3勝利点以下のモンスターがあれば、それらすべてを手番プレイヤーの捨て山に置く。残りのカードを好きな順番でデックの上に戻す。トロフィー:明かり+3 カード解説/CARD GLOSSARY Flare:アイテムや呪文は、それがこのターンに何らかの効果、特性、ボーナスによってあなたに恩恵を与えているなら、"使用された"と見なします。例えば、たいまつを持っていてそれが明かり+1を供出しているなら、それはアイテムを使用しているとみなします。 ※FlareではなくBlazeのCard Glossaryであると思われる。表記ミスか。 エラッタ カード分析 平均ヘルス/金貨値/経験値/勝利点 = 7.2 / 2.2 / 1.8 / 4.6 所感 炎の精霊。順に炎の規模が大きくなっているのがわかる。1種を除いて・・・ 全員明かりに修正をかける能力持ち。これにより実質ヘルスは-2程度と考えることができる。単純なヘルス平均は高目だが、意外と倒しやすい。 〈残り火〉を除くと、明かりボーナスは全体効果。他のモンスターも同様に狩り易くなるが、放置しておくと他のプレイヤーも楽になるだけなのでよほど美味しい獲物以外は後回しにしてこいつらを狩っていこう。幸い勝利点、トロフィーともに美味しい。 〈猛火〉の撃破制限はさほど問題にならない。明るいからといってたいまつを気軽に処分しているのでもなければ。 〈業火〉の戦利品はすさまじい逆転劇を引き起こしうる。中盤はさておき、終盤は非常に危険。仮に自分が4点以上で固めていても、他プレイヤー間の移動で順位が入れ替わりうる、トップ目を走っているならわざと追い返すのも一手。なお、Horde・Humanoid/ホード・ヒューマノイド、The Swarm・Animal/スウォーム・アニマルはこの能力に引っかからない。 異端児〈窒息の煙〉。明かり-2修正は半端なく凶悪。素のヘルスも高く撃破はかなり困難。明かりペナルティは全体効果のためこれが居座るとダンジョンが停滞する。 他のエレメンタル・ファイアによって相殺されそうなものだが、たいていはそちらのほうの討伐が優先され、結局〈窒息の煙〉のみになりがち。 まさかのマイナス効果トロフィー持ち。トロフィーの使用は強制なのでペナルティを受けざるを得ない。6勝利点は魅力ではあるが討伐すべきかどうかは悩ましい。無論ゲーム終了直前になれば狩らねば損。タイミングの見極めが重要。 関連カード 狩りやすいカード 射手:弱点を打ち消してくれるので狩を行いやすい。但し、明かりを存在価値としているFeayn/フェインは例外。 Flame/フレイム:LV2以上が余分の明かり値に応じて攻撃力ボーナスを得るダンジョン効果を持つ。エレメンタル・ファイアの全体明かり効果は素直にありがたい。ただしこの攻撃ボーナスは魔法攻撃なので〈業火〉に効かないのが残念。 苦手とするカード 盗賊全般:売りのひとつである明かりの意味がなくなる。そうなると非力さが目立つ。 Thunderstone Advanceルール対応版 レベル表記追加:Level2 カードを廃棄するBattle Effect/戦闘効果はAftermath Effectに変更されます。 上記以外の戦闘効果は変更されません。
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Premium Executive Sedan 概要 車体:セダン 会社: 和音: ドア:4枚 駆動: 実車: 日本語訳: 性能 重量: 最高速: 解説 特別仕様、レアカラー 画像
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80 名前:ドレミファ名無シド[sage] 投稿日:2007/08/30(木) 01 19 35 ID FGVS3R+l 需要がある様なので経過うp。 まだ整形途中で型紙も貼ったまま。 接着もしてないから、取り敢えず並べて雰囲気だけ出してみた。 gl520.jpg バナナでも4:2ペグならやれるんじゃないかな? 多少接ぎ木が面倒だろうけど。 531 名前:ドレミファ名無シド[sage] 投稿日:2007/09/10(月) 18 35 14 ID n9/YuIMV 後で調整出来るように多少大きめに作ったんだが、 gl521.jpg 圧着する術が無くて仕方無くビニールテープでキツキツにしてみた。 gl522.jpg 実際はもっと縦長なんだが写メにすると短く見えるな。 まさかこれがDESTROYERとは誰も思うまい。 個人的には満足行きそうな感じ。 ボディの形成は工具何使った? 547 名前:ドレミファ名無シド[sage] 投稿日:2007/09/10(月) 22 14 19 ID n9/YuIMV 先ずカッタウェイ側の角と尻の出っ張り、面積が広過ぎる向かって右側を鋸で削いだ。 その後の大まかな表面処理とカッタウェイの逆側のラインは、ドリルにディスクグラインダーを付けて大胆に削った。 あとは棒ヤスリと60番のペーパーで地道に馴染ませた。 ヘッドは工作。 ボディは大工仕事w 667 名前:ドレミファ名無シド[sage] 投稿日:2007/09/12(水) 23 27 18 ID 7H1SMYLE ステイン塗ったよ~ 写真だと色味が違うけどこんな感じ。 gl524.jpg 思ったよりも木目がいい感じ。 gl523.jpg gl527.jpg 雰囲気出てるよね。(隣はオリジナルの参考画像) 現物はすげー高そうに見えるよ。 抱いて寝そうw 762 名前:ドレミファ名無シド[sage] 投稿日:2007/09/15(土) 02 46 53 ID wD0SqvGR 二回研ぎ出してから組み込んだ。 アッセン類が足りなくて取り敢えずリアだけ配線したんだけど、Gibsonよりローが出て歪みのキメが細かくなったよ。 否定する人もいるけど、やっぱりフィニッシュで音が変わるのを実感した。 ネック調整してフロント配線したらこっちがメインだな… ?id=117.jpg またいつか変化があったらうpしまつ。 次はダックでも作ろうかなw 参考ビフォーアフター 注・左の写真は同型のモデルでもともとの写真ではないそうです。ニャー 805 名前:ドレミファ名無シド[sage] 投稿日:2007/09/15(土) 16 38 34 ID lDyp+hRG 命名 (*`ω´*)っ【 デビルマン 】 824 名前:ドレミファ名無シド[sage] 投稿日:2007/09/15(土) 17 40 56 ID wD0SqvGR 814そのヘッドの板の材は何使ったの? 敢えてアガチスを使ったよ。
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80 名前:ドレミファ名無シド[sage] 投稿日:2007/08/30(木) 01 19 35 ID FGVS3R+l 需要がある様なので経過うp。 まだ整形途中で型紙も貼ったまま。 接着もしてないから、取り敢えず並べて雰囲気だけ出してみた。 gl520.jpg バナナでも4:2ペグならやれるんじゃないかな? 多少接ぎ木が面倒だろうけど。 531 名前:ドレミファ名無シド[sage] 投稿日:2007/09/10(月) 18 35 14 ID n9/YuIMV 後で調整出来るように多少大きめに作ったんだが、 gl521.jpg 圧着する術が無くて仕方無くビニールテープでキツキツにしてみた。 gl522.jpg 実際はもっと縦長なんだが写メにすると短く見えるな。 まさかこれがDESTROYERとは誰も思うまい。 個人的には満足行きそうな感じ。 ボディの形成は工具何使った? 547 名前:ドレミファ名無シド[sage] 投稿日:2007/09/10(月) 22 14 19 ID n9/YuIMV 先ずカッタウェイ側の角と尻の出っ張り、面積が広過ぎる向かって右側を鋸で削いだ。 その後の大まかな表面処理とカッタウェイの逆側のラインは、ドリルにディスクグラインダーを付けて大胆に削った。 あとは棒ヤスリと60番のペーパーで地道に馴染ませた。 ヘッドは工作。 ボディは大工仕事w 667 名前:ドレミファ名無シド[sage] 投稿日:2007/09/12(水) 23 27 18 ID 7H1SMYLE ステイン塗ったよ~ 写真だと色味が違うけどこんな感じ。 gl524.jpg 思ったよりも木目がいい感じ。 gl523.jpg gl527.jpg 雰囲気出てるよね。(隣はオリジナルの参考画像) 現物はすげー高そうに見えるよ。 抱いて寝そうw 762 名前:ドレミファ名無シド[sage] 投稿日:2007/09/15(土) 02 46 53 ID wD0SqvGR 二回研ぎ出してから組み込んだ。 アッセン類が足りなくて取り敢えずリアだけ配線したんだけど、Gibsonよりローが出て歪みのキメが細かくなったよ。 否定する人もいるけど、やっぱりフィニッシュで音が変わるのを実感した。 ネック調整してフロント配線したらこっちがメインだな… gl526.jpg またいつか変化があったらうpしまつ。 次はダックでも作ろうかなw 参考ビフォーアフター gl519.jpg 注・左の写真は同型のモデルでもともとの写真ではないそうです。 805 名前:ドレミファ名無シド[sage] 投稿日:2007/09/15(土) 16 38 34 ID lDyp+hRG 命名 (*`ω´*)っ【 デビルマン 】 824 名前:ドレミファ名無シド[sage] 投稿日:2007/09/15(土) 17 40 56 ID wD0SqvGR 814そのヘッドの板の材は何使ったの? 敢えてアガチスを使ったYO!
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he played three years of Bodystockings UK victory and returned to destroy a nation to ring a, besides never sounded too. Normally, unless the seven Prince out a barbarian, prairie King tribunal or the totem of the Empire, or simply not qualified sounded the Desheng drum. So saying, he this sounded Desheng drum must have something that we don t know, a very important reason is because the big little you." Cheng Gong this time out of the limelight is Bodystockings UK too big, destroy the caravan has been the military, destroy Xieyi ancestors, for an area of the human head won the hearts of the people, destroyed the fancies of men of letters contest four wit, exam on obtaining new division champion Lang gained popularity, de Yun Danzong reflects the violent strength, now bow can be said in the process the cloud is fail to show restraint, such as song of the city said zhongtian. This time, if we cannot put him down, is very dangerous appears in the emperor. While Bodystockings UK bow suddenly rise, the earliest in the emperor seems only Cheng Jia pushed him out, but now already changed the point of view, this process is the process of a bow hiding sword. Before is deliberately hidden edge, suddenly burst out. Always let Cheng arch in front, this let Huang Yanjing can t play, while Cheng arch is from various aspects make Cheng Jia is constantly growing, now is the emperor to suppress his momentum, stop him. The caravan, four talented, not not not not Danzong Xieyi ancestor, cloud, this time the emperor can only let seven emperor son back bow pressing process. "This cloud song city now also do some boring, people come Bodystockings UK back to accompany us to play or." Cheng Gonggang finished, Desheng drum sounds just stopped, an obvious than normal men and not women many sound fine voice. "Follow the Providence, Emperor Chao said seven prince commanded naval consumed along the pirates and bandits, training with one hundred thousand meter as God, one way overcome numerous Island, completely recovered in the coastal waters of thirty thousand, nearly a hundred islands surrender. Nearly fifty million people from this into my blue cloud Bodystockings UK Empire, through other delta route, let me the blue cloud empire in one fell swoop out of trapped south looking in central dilemma between. Seven Prince young brave, work letter seven Prince Wu prince, to enter the ministry. The three day after the prince of Wu Hui Yanjing, Wenwu Baiguan knees welcome." (to be continued) Tang wind in the forest when viewing kite injury, a day show girl stupidly turned to look around, although they listen in the rockery inside, this is a kind of what kind of killer? Bodystockings UK Even let them practice and then for a few years, they may not go beyond the style of Tang dynasty. No sympathy for these dead enemy, but the hearts of some good girls, because they want to catch these people before, to kill Lin Ruoyuan. "Wind, forest sister of is what poison?" Easy if morning beside quietly asked. Tang wind wrinkled brow slightly ease up a bit, openings way "aunt now muscular relaxation, pale complexion, six pulse weak, and with his blood and counter flow characteristics, should be in the peacock gallbladder and soft gluten powder like poison. Also thanks to her just promotion day order goods, itself also has certain anti toxicity, or simply can not support such a long time." "Saved is?" Easy if morning heard this, face Bodystockings UK a nervous look not to relax a little bit. "I am here, nature can be saved!" Tang wind around the waist and lifted Lin Ruoyuan up from the ground, turned and looked around, rapidly toward a direction towards the. A group of disciples followed by day show. Came to the front of a room, Tang wind kicked open the door, and went in. The room was originally should be the giant Jianmen female pupil of a place to live, the house is also littered with some of the girls in the decoration, the room has a sweet Bodystockings UK - https //www.amoretu.com/sexy-hosiery-bodystockings bed, bed covered with a red cord, looks like the people who once lived there identity should not low, but after the collapse of the giant sword, no one care the inverted, and accumulated a lot of dust. Directly to the bedside, Tang and the wind forest if the kite gently down. "Easy to uncle and the leaving, others out alert." Tang Feng pointed to a somewhat familiar day show disciple said, then looked at the benwolf "you go too." Benwolf obediently turned round, and went out of the room. After everyone left, Tang Fengcai took out a bottle of good potions from phantom space, to the day show his disciples "sister, could you put these drugs smear in my aunt s wound." These potions are from the Mo tassel hand, fusion of her gang heart energy, healing effect could not be better. Lin Ruoyuan one when the guard when rockery hole before, had been the chief weapons and wounded three who, although now the bleeding has stopped, but apply gold sore medicine is good for recovery. The day show disciple nodded, took the bottle from the style of Tang hand, quietly looked up to the Tang wind one eye, pull down the bed curtain, will Lin Ruoyuan and Tang wind is separated, it reached out to uncover her clothes. Male big obstacle of mother, father female big obstacle. Tang Feng although Lin Ruoyuan zone is large, but he now is not small, some bad things personally, can let others help. The elder sister in the forest when the kite for dressing, Tang wind down thought for a moment, take ten herbs from the phantom space, easy if morning greeting a track "Uncle please come with me." Two people together out of the door, in the Tang wind lead, soon came to the location of the kitchen, Tang Feng instructed "Shi Shuxian burning hot, I find the medicine pestle.
https://w.atwiki.jp/stalker_cs/pages/53.html
st_quests_yantar.xml ?xml version="1.0" encoding="windows-1251" ? string_table string id="yan_actor_destroy_wave1" text The place where zombies appear /text ゾンビが現れる場所 /string string id="yan_actor_destroy_wave1_name" text Don t let zombies get close to the stalkers on the roof /text ゾンビを屋根の上のストーカーに近づけるな /string string id="yan_actor_destroy_wave1_text" text Cover the stalkers on the roof while they work the installation valve. Don t let zombies get near the repair squad on the roof! /text 屋根の上のストーカーが据付バルブを動かす間、彼らを援護しろ。 ゾンビを彼らに近づけるな! /string string id="yan_actor_destroy_wave2" text The place where zombies appear /text ゾンビが現れる場所 /string string id="yan_actor_destroy_wave2_name" text Don t let zombies get close to the stalkers in the hangar /text ゾンビを格納庫にいるストーカーに近づけるな /string string id="yan_actor_destroy_wave2_text" text Cover the stalkers in the hangar while they work the installation valve. Don t let zombies get near the repair squad in the hangar! /text 格納庫のストーカーが据付バルブを動かす間、彼らを援護しろ。 ゾンビを彼らに近づけるな! /string string id="yan_actor_go_base_defence" text Defend the scientists base /text 科学者の基地を守れ /string string id="yan_actor_go_base_defence_name" text Defend the scientists base /text 科学者の基地を守れ /string string id="yan_actor_go_base_defence_text" text Defend the scientists base /text 科学者の基地を守れ /string string id="yan_actor_go_base_science" text As long as zombies are attacking, the doors of the scientists bunker are blocked. Repel the zombie attack to get inside the bunker and see the scientists /text ゾンビの攻撃が止まない限り、基地のドアが開かれることはない。ゾンビの攻撃を撃退し、中に入って科学者に会え。 /string string id="yan_actor_go_base_science_name" text Talk to Sakharov /text Sakharovと話せ /string string id="yan_actor_go_base_science_text" text Strelok has left to see the scientists at Yantar. Go to Yantar and talk to professor Sakharov. He may know where to find Strelok /text Strelokは科学者たちに会いにYantarへ行った。 Yantarに行き、Sakharov教授と話せ。 彼は、Strelokの足どりを知っているかもしれない。 /string string id="yan_actor_go_to_red_forest" text The path to the Red Forest is open /text Red Forestへの進路は開かれた /string string id="yan_actor_go_to_red_forest_name" text Go to the Red Forest /text Red Forestへ行け /string string id="yan_actor_go_to_red_forest_text" text The cooling station has been repaired and stabilized, so psy-emissions are at a minimum. The way to the Red Forest is safe. Go to the Red Forest - that s where Strelok is heading /text 冷却ステーションの修理が完了して安定するようになった。従って、psy-emissionsは最小の状態だ。 Red Forestへの経路は安全だ。 Red Forestに行け。 Strelokもそこに向かっている。 /string string id="yan_actor_go_to_stalker" text text in default /text text in default /string string id="yan_actor_go_to_stalker_name" text text in default /text text in default /string string id="yan_actor_go_to_stalker_text" text text in default /text text in default /string string id="yan_main_quest_line" text Don t let the repair team die /text 修理チームを死なせるな /string string id="yan_main_quest_line_name" text Hold your position! /text ポジションを維持しろ! /string string id="yan_main_quest_line_text" text Hold your position! /text ポジションを維持しろ! /string string id="yan_otnesti_doc_saharavy" text Take the documents to Sakharov /text 書類をSakharovのところに持って行け /string string id="yan_otnesti_doc_saharavy_name" text Take the documents to Sakharov /text 書類をSakharovのところに持って行け /string string id="yan_otnesti_doc_saharavy_text" text Take the documents to Sakharov. They will help him understand why Yantar became home to such strong psy-emission levels /text 書類をSakharovのところに持って行け。なぜYantarがこんなに強いpsy-emissionレベルの発生元になったのかを理解する助けになるだろう。 /string string id="yan_proriv_k_ystanovke" text Fight your way through to the device /text 装置までの道を切り開け /string string id="yan_proriv_k_ystanovke_name" text Fight your way through to the factory /text 工場までの道を切り開け /string string id="yan_proriv_k_ystanovke_text" text The area around the factory is full of zombies. Join up with Lefty and his group to fight your way inside. Hurry - the psy-field level may become critical at any minute /text 工場の周辺はゾンビでいっぱいだ。 中までたどりつくために、Leftyやそのグループと連携しろ。 急げ - psy-fieldレベルは、数分でも危険になるかもしれない。 /string string id="yan_quest_doc" text Find the documents /text 書類を見つけろ /string string id="yan_quest_doc_name" text Find PDA with documents /text 書類の入ったPDAを見つけろ /string string id="yan_quest_doc_text" text A group of stalkers found important documents in the factory area. They may help Sakharov determine the cause of the powerful psy-field at Yantar. The group s signal died near the factory exit. Find the PDA with the documents /text ストーカーのグループは、工場地帯で重要な書類を発見した。 Yantarでの強力なpsy-fieldの原因を、Sakharovが特定するために役立つかもしれない書類だ。 そのグループの信号は工場出口近くで途絶えた。 書類の入ったPDAを見つけろ。 /string string id="yan_quest_levsha" text Meet Lefty /text Leftyと会え /string string id="yan_quest_levsha_name" text Meet Lefty s group /text Leftyのグループと会え /string string id="yan_quest_levsha_text" text A group of stalkers is getting ready to fight their way through to the factory while the psy-emissions are at their lowest. Meet Lefty, the group s commander /text ストーカーのグループは、psy-emissionsが最も低い状態にある間に、工場までの道を切り開くために準備をしている。 グループの司令官であるLeftyと会え。 /string string id="yan_repair_defend" text Take up a position on the hangar roof /text 格納庫の屋根の上にポジションをとれ /string string id="yan_repair_defend_name" text Follow the stalker onto the hangar roof /text ストーカーについて格納庫の屋根へ行け /string string id="yan_repair_defend_text" text Lefty ordered everyone to assume their positions. Follow the stalker onto the roof and get in position /text Leftyは、皆に、各々のポジションに着くように命じた。 ストーカーについて屋根の上へ行き、ポジションにつけ。 /string string id="yan_recover_item_1_name" text Bring back the Scarlet Flower /text 深紅色の花を持ってきてくれ /string string id="yan_recover_item_1_text" text Help me, merc. There s an artifact in the Zone we call the Scarlet Flower. It s no use to a stalker but the ladies can t take their pretty eyes off it. I ve got a date coming up and I figure I m guaranteed to score if I can get one. That s why I m still in the damn Zone - a flower has been spotted somewhere around here. The artifact looks like a magic flower which glows day and night. Bring me the artifact and I ll make it worth your while! /text 俺を助けてくれ。merc。 Zoneには、深紅色の花と呼ばれるアーティファクトがある。 ストーカーには全然使い物にならないが、女には大人気の代物だ。 俺は近々デートの約束をしてるんだが、もしそいつが手に入れば首尾良く運ぶと思ってるんだ。 それが、俺がいまだにひどいZoneにいる理由だ - 深紅色の花はこの辺りで見つかるものだ。 このアーティファクトは、昼も夜も真っ赤に燃える魔法の花のように見える。 こいつを俺のところに持ってきてくれないか。相応のお礼はさせてもらうつもりだ。 /string string id="yan_recover_item_2_name" text Return the souvenir grenade /text 記念品の手榴弾を取り戻せ /string string id="yan_recover_item_2_text" text Merc, there s something I need. I lost a souvenir, which looks like a grenade...but it s not a grenade...well, it is a grenade but it s one they use for training. Anyway, get it back for me... I think I know where you can find it - I was at the factory when something happened...my brain got all messed up and I nearly forgot who I am! When I came to, I was here, so I figure that grenade must be back at the factory. Return it for me! /text Merc、探してるものがあるんだ。 俺は、記念品〈手榴弾のように見えるが・・・手榴弾ではない・・・〉を失った、うーん。つまり訓練用の手榴弾なんだ。 とにかく、俺のためにそれを取り戻してくれ・・・ どの辺りにあるか、なんだが - あの時、俺は工場にいて・・・俺は頭がぐるぐるして、ほとんど我を失いかけてた! 気がついたら、ここにいた次第だ。だから、手榴弾は工場に置き去りのはずだと思う。 俺のためにそいつを取り戻してくれ! /string /string_table
https://w.atwiki.jp/mc-smp/pages/17.html
機能 URL 導入プラグイン 設定 Permission コマンド 機能 指定範囲内のドロップアイテムを自動回収 リストから各チェストをモニタ可能 URL http //forums.bukkit.org/threads/mech-dropchest-v0-8-3-chests-that-absorb-dropped-items-1-1-r3.3835/ http //ultimine.net/board1-ultimine-server/entwicklerkeller/625-dropchest/#post5847 導入 プラグイン pluginsフォルダにjarファイルを配置。 設定 You can configure DropChest by pasting the contents of the following block to plugins/DropChest/dropchest.cfg Should the dropchest drop items when it gets a redstone signal? droponredstone=true How long should the dropchest not suck items after it has dropped them waitafterdrop=10 Should users be able to protect chests like in LWC? usercanprotectchest=true Which is the default radius if you omit the radius argument in /dropchest add? defaultradius=2 Which should be the maximum radius for players that have not dropchest.setBig and aren t ops? fallbackradius=15 At which fill-status should the chest warn you? warnfillstatus=90 Which message should appear as warning? You can use this variables (example) $owner the owner of the chest (narrowtux) $name the name of the chest (my superduper mobtower chest/#42) $fill The fill status, in percent (81) warnmessage=$owner, your chest $name is nearly full($fill%). Permission You can use these nodes dropchest - To get the right to use DropChest dropchest.create - To call /dropchest add dropchest.remove - To call /dropchest remove chestid dropchest.radius.set - To set the radius of a Chest to something else than 2 dropchest.radius.setBig - To have unlimited radius dropchest.which - To have access to the /dropchest which command dropchest.teleport - To be able to teleport via /dropchest tp chestid dropchest.filter - To set or reset filters dropchest.filter.set - To set filters in interactive mode dropchest.filter.reset - To reset filters in interactive mode (click with nothing in hand) dropchest.list - To have access to /dc list and /dc info dropchest.destroy - To be able to break a dropchest without removing it before. dropchest.protect - To be able to protect a chest dropchest.moderator - To be able to modify a dropchests properties even if you re not the owner. Also, ops and the console can do that. You can use these variables dropchestmaxradius - To adjust the maximum radius for a group or a user How to use variables Code users narrowtux info dropchestmaxradius 1000 This is just an example and this also works with groups! コマンド To add a chest to the "watchlist", type Code /dropchest add [radius] After that, rightclick the chest that you want to add. Radius is the radius in which the Chest should suck items. Default value is 2. To remove a chest from the "watchlist", just type Code /dropchest remove chestid where chestid is the number of the chest that you get when you call /dropchest list You can list the chests that are on the watchlist via Code /dropchest list You can adjust the radius of a chest via Code /dropchest setradius chestid radius You can check which id and radius the Chest in front of you has Code /dropchest which after that, rightclick on the Chest to get information about it. If you are sitting in front of the console, or don t want to rightclick, you can use Code /dropchest info chest It will generate the same output as /dc which. You can teleport to a chest via Code /dropchest tp chestid where chestid is the ID of the dropchest You can set the name of a DropChest via Code /dropchest setname {chestid} {newname} The name is displayed in chest is full warnings, and in the DropChest list! If you migrate from 0.6 to 0.7, you can set the owner of a dropchest by typing Code /dropchest setowner {chest} {newowner} You can protect a chest by typing Code /dropchest protect {chest} {on|off} You can always use /dc instead of /dropchest if you are lazy. Another very helpful command is /dcitem Code /dcitem [NAME|id] This can be used to obtain the name of an item by it s id or get an id of the item-name. This doesn t work with all names, though. Use the new command /chestinfo {name|id} to get info about what s inside the chest. Omit the argument and rightclick on any chest to get info about that. Example Code /dcitem 4 4 is COBBLESTONE /dcitem cobblestone COBBLESTONE is 4
https://w.atwiki.jp/hfslip_ja/pages/23.html
Windows XP Service Pack3に関する重要な注意事項 SP3統合Windows XPを取り扱うとき、HFSLIPはwbemoc.cabがHFCABSにあることを必要とする。 もし、サービスパック3をWindows XPのソースに統合し、それをインストールするのならば、問題に気づかないでしょう。しかし、もしソースにそれ以上の変更をしていれば、あなたはT-28(sysoc.infステージ)スタート時にnapclientprov.mofファイルが見つからないというエラーメッセージに出会うでしょう。 このエラーはwbemoc.infインストールファイル(sysoc.infと呼ばれる)がlayout.infからnapclientprov.mofを提供することを要求しているからです、しかし、layout.infはそのレコードを持っていません。実在のファイルはソース内でnapprov.mof(napprov.mo_に圧縮されている)と名付けられており、layout.infでも同じように名付けられています。 2つめのファイル、napclientschema.mofも同じように影響を受けますが、エラーと共にファイルの配布方法のため、気づくことがありません。この問題が正常な状況で起こらない理由はまだ分かっていません。 To work around this, a custom package named wbemoc.cab was created containing updated versions of wbemoc.inf for each language. The updated versions request layout.inf to provide the files napprov.mof and napschem.mof, and then they are renamed to napclientprov.mof and napclientschema.mof respectively, something which should ve been done by wbemoc.inf in the first place. この問題に対処するために、それぞれの言語のwbemoc.infのアップデータを含むwbemoc.cabと名付けたパッケージが作られました。アップデートされたバージョンはlayout.infがnapprov.mofとnapschem.mofを提供することを要求し、それらをそれぞれnapclientprov.mof、napclientschema.mofと変更され、wbemoc.infがすべき最初のこととして。 wbemoc.zipをダウンロードし、HFCABSフォルダに解凍して下さい。wbemoc.cabは解凍しないで下さい。wbemoc.zipからそれをただ取り出し、HFCABSフォルダにおいて下さい。それを終えたらHFCABS\wbemoc.cabと配置されているでしょう。HFSLIPが残りを引き受けます。
https://w.atwiki.jp/mtgflavortext/pages/6162.html
「角冠は馴らすものじゃない。誰か他の奴らを蹴散らす方が簡単だって思わせるのさ。」 ――アゾカンの騎士、アマートゥル "You don t tame a horncrest. You convince it that it s easier to destroy something else." ――Amautl, knight of Atzocan イクサラン 【M TG Wiki】 名前